クランバトル/ボス/1/リビングメイル/98の変更点


OldNew差分
1+TITLE:リビングメイル クランバトル2026年04月(第98回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/1/リビングメイル#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv432 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,880,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+100)};|&color(#f00){1,000 (+200)};|&color(#f00){3,600 (+1,100)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+100)};|&color(#00f){1,000 (+200)};|&color(#00f){3,600 (+1,100)};|
15+|~魔法攻撃力|6,000|20,000|48,000|260,000|
16+|~TP上昇|20|20|40|70|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
18+
19+#region(行動パターンとスキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
23+-''バトル開始時''
24+--|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
25+---「&color(#f00){ボス};」対象
26+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
27+---「&color(#f00){全体フィールド};」
28+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
29+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
30+-''UB''
31+--前から「&color(#f00){1人};」対象
32+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
33+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};251,400 / &color({{MODE2}}){2段階:};664,120 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,870,520 / &color({{MODE4}}){4段階:};11,980,120};
34+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
35+--「&color(#f00){ボス};」対象
36+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' (90秒)
37+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%};
38+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒)
39+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%};
40+--前から「&color(#f00){1人};」対象
41+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒)
42+-''Skill2''
43+--前から「&color(#f00){1人};」対象
44+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};91,722 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,022,442 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042};
46+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒)
47+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){50%}; (25秒)
48+-''Skill3''
49+--前から「&color(#f00){1人};」対象
50+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
51+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};48,882 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};535,242 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042};
52+}}
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